ФЭНДОМ


Я получил сообщение о предмете, но самого предмета не нашёл. Что делать?Править

Предмет изначально находится на планете, координаты которой указаны в информации. Практически Вам необходимо знать только название звезды. При выборе её в карте навигации в информационном окошке загорится, что находится на планетах этой звезды и где именно. Для начала следует соединиться с компьютером на предмет сообщения о краже предмета. Если такое сообщение есть, то на планете искать бессмысленно. Следует взлететь и искать транспортный корабль в планетной системе, который сообщит о желании продать желаемый предмет. Причём транспортник может и не предложить с первого раза необходимое Вам устройство. Если сообщения о краже нет, то искать следует на планете. При затруднении поиска следует использовать случайность игры. Каждые раз после взлёта-посадки предметы распределяются случайным образом. Раза с пятого можно легко обнаружить искомое.

Где найти джампер и как он выглядит?Править

Устройство для межзвездных прыжков Jumper находится на одной из планет, на какой именно — указано на компьютере транспортного корабля, который появится в самом начале игры. Jumper может быть на виду, а может быть хорошо спрятан в одном из нескольких секретных мест, поэтому для его поиска, возможно, придется подключить все возможности боевого костюма, а именно: умение карабкаться по вертикальным поверхностям с помощью магнитных захватов (серый Ins), умение проползать в щели по-пластунски, предварительно присев (Ctrl), умение делать и то, и другое одновременно, то есть карабкаться в полусогнутом состоянии. Джампер выглядит как обычный вращающийся контейнер, но со специальной маркировкой. Внешний вид джампера изображен на стр. 92, приложенного к игре руководства. Если не удастся найти сразу секретное место, попробуйте взлететь с планеты и совершить повторную посадку(-и), роботы имеют обыкновение перепрятывать контейнеры.

Как найти Wanderer?Править

После приобретения всех 3 частей от Wanderer, они автоматически собираются в артефакт с голографическим проектором, на котором высвечивается скопление, в котором помечена одна из звёзд. Для нахождения данного скопления необходимо для начала выбрать сектор, соответствующий цвету звёзд в проекторе. В этом секторе следует открыть все скопления одно за другим. Не нужно при этом вращать скопления. Ваша цель — найти скопление, которое в изначальном виде после понижения уровня карты совпадает по форме с изображением на проекторе. Как только нашли такое, жмите на звезду, указанную на голографическом проекторе. Там и будет Wanderer.

Что делать в Wanderer?Править

В Wanderer необходимо отыскать компьютер. Компьютер расположен под центральным постом (комната с пиктограммами «Штурвал», «Компьютер») в одной из комнат с терминалами. То есть необходимо зайти в центральный пост, спуститься на любом из лифтов на один уровень вниз и подойти к трём дверям, ведущим, соответственно, в три комнаты. В одной из комнат (дальний от входа по левую руку) находится рабочий терминал. Фокус в том, что монитором терминал повернут к стене. Подходим, соединяемся, читаем информацию, нажимаем кнопку «Разблокировать дверь». Открывается дверь, помеченная пиктограммой «Красный восклицательный знак в красном круге», которая ранее была закрыта. Заходим в неё, далее упираемся в дверь, которая не открывается и обладает симпатичной пробоиной с рваными краями (не путать с полуоткрытой дверью). Эту дверь необходимо преодолеть по системе вентиляции. Вход в систему расположен под самым потолком неподалёку от пробитой двери. Внимание! «Неподалёку» — это не над дверью, а недалеко. По системе вентиляции обходим пробитую дверь и попадаем в реакторный отсек. Там необходимо отыскать устройство «Суперджампер». После чего вернуться на рейдер, отчалить, купить новую информацию. Начнут поступать новые данные, откроется доступ в Красный сектор, станет известно о предательстве на «Аргусе».

Что делать после Машины Времени?Править

После активации Машины Времени необходимо, нигде не задерживаясь перелететь на звезду, где Гегемаунт назначил встречу. Там обнаружится планета с кланом «Аномалия» — это и есть база Гегемаунта. Для высадки на эту псевдопланету необходим силовой пробойник. Гегемаунт расположился на планете класса «Мир Джордана» — это высокотехнологичное небесное тело, бывшее небольшой планетой, снабжённое двигателями и приводом гиперпространственного перехода.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.